Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh content creation, content sharing, connecting dan community building terhadap keputusan pembelian konsumen pada 3D Stable Equestrian. Metode Penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer. Teknik pengambilan sampel menggunakan Teknik purposive sampling. Sampel yang diteliti dalam…