Skripsi
PENGAMBILAN KEPUTUSAN AGEN CERDAS PADA GAME EDUKASI “CERITA RAKYAT TIMUN MAS” DENGAN MENGGUNAKAN METODE COMBINATION PROBABILITY
"Timun Mas Adventure: Learn & Leap" adalah permainan edukasi bergenre Endless Runner. Dalam gameplay, pemain menyelesaikan objektif dalam permainan ini memanfaatkan agen cerdas untuk NPC. Selain sebagai hiburan, game ini mendidik masyarakat tentang cerita rakyat Timun Mas. Penelitian ini menggunakan Finite State Machine (FSM) untuk menguji interaksi agen cerdas dengan pemain. Hasil pengujian menunjukkan tidak ada perbedaan signifikan dalam waktu bermain antara NPC yang menggunakan metode Combination Probability dan yang tidak. Kesimpulan penelitian ini adalah metode Combination Probability tidak mempengaruhi durasi bermain di Mode Easy, dan pengembangan AI lebih lanjut diperlukan untuk meningkatkan tantangan dan pengalaman bermain.
No other version available