The Sriwijaya University Library

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Login
  • Librarian
  • Member Area
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of PENGAMBILAN KEPUTUSAN AGEN CERDAS PADA GAME EDUKASI “CERITA RAKYAT TIMUN MAS” DENGAN MENGGUNAKAN METODE COMBINATION PROBABILITY
Bookmark Share

Skripsi

PENGAMBILAN KEPUTUSAN AGEN CERDAS PADA GAME EDUKASI “CERITA RAKYAT TIMUN MAS” DENGAN MENGGUNAKAN METODE COMBINATION PROBABILITY

Hersaputra, Muhammad Fadhil - Personal Name;

"Timun Mas Adventure: Learn & Leap" adalah permainan edukasi bergenre Endless Runner. Dalam gameplay, pemain menyelesaikan objektif dalam permainan ini memanfaatkan agen cerdas untuk NPC. Selain sebagai hiburan, game ini mendidik masyarakat tentang cerita rakyat Timun Mas. Penelitian ini menggunakan Finite State Machine (FSM) untuk menguji interaksi agen cerdas dengan pemain. Hasil pengujian menunjukkan tidak ada perbedaan signifikan dalam waktu bermain antara NPC yang menggunakan metode Combination Probability dan yang tidak. Kesimpulan penelitian ini adalah metode Combination Probability tidak mempengaruhi durasi bermain di Mode Easy, dan pengembangan AI lebih lanjut diperlukan untuk meningkatkan tantangan dan pengalaman bermain.


Availability
#
Central Library (REFERENCE) T1572482024
T157248
Available but not for loan - Not for Loan
Detail Information
Series Title
-
Call Number
T1572482024
Publisher
Indralaya : Prodi Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Sriwijaya., 2024
Collation
xviii, 151 hlm.; ilus.; 29 cm
Language
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Classification
006.307
Content Type
Text
Media Type
-
Carrier Type
-
Edition
-
Subject(s)
Kecerdasan Buatan
Prodi Teknik Informatika
Specific Detail Info
-
Statement of Responsibility
TUTI
Other version/related

No other version available

File Attachment
  • PENGAMBILAN KEPUTUSAN AGEN CERDAS PADA GAME EDUKASI “CERITA RAKYAT TIMUN MAS” DENGAN MENGGUNAKAN METODE COMBINATION PROBABILITY
Comments

You must be logged in to post a comment

The Sriwijaya University Library
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?