Skripsi
ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MINAT BACA PADA APLIKASI KOMIK DIGITAL DENGAN METODE UTAUT (Studi Kasus: Webtoon)
Tahun 2024 merupakan era digital dimana perkembangan teknologi yang terjadi di dunia semakin pesat, termasuk di Indonesia dimana masyarakat semakin memanfaatkan teknologi dalam berbagai aktivitas termasuk membaca. Salah satu industri baca yang mengalami perubahan digital tersebut adalah komik. Hal tersebut memunculkan istilah baru, yaitu “komik digital” atau “digital comic”. LINE Webtoon, platform komik digital asal Korea Selatan yang diluncurkan oleh LINE Corporation, merupakan salah satu aplikasi yang menawarkan berbagai jenis komik digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh effort expectancy, performance expectancy, facilitating condition dan social influence terhadap minat baca pada aplikasi komik digital Webtoon di Indonesia yang berusia 18 hingga 30 tahun, dengan menggunakan metode UTAUT. Hasil penelitian yang dilakukan menggunakan tools SmartPLS menyatakan bahwa performance expectancy, effort expectancy, dan social influence berpengaruh terhadap minat baca. Sedangkan facilitating conditions tidak menunjukkan pengaruh signifikan.
| Title | Edition | Language |
|---|---|---|
| ANALISIS PENERIMAAN DAN PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH SAKIT (SIMRS) RUMAH SAKIT UMUM DAERAH AHMAD RIPIN MENGGUNAKAN METODE UTAUT | - | id |