The Sriwijaya University Library

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Login
  • Librarian
  • Member Area
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM MENGGUNAKANKOMIK DIGITAL BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE(AI) MATERI GHIBAH DAN TABAYYUN KELAS VII SMP NEGERI 7 SEKAYU
Bookmark Share

Skripsi

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM MENGGUNAKANKOMIK DIGITAL BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE(AI) MATERI GHIBAH DAN TABAYYUN KELAS VII SMP NEGERI 7 SEKAYU

Sriumi Lestari, Umi - Personal Name;

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM MENGGUNAKAN KOMIK DIGITAL BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) MATERI GHIBAH DAN TABAYYUN DI KELAS VII SMP NEGERI 7 SEKAYU Oleh Sri Umi Lestari 06032622428013@student.unsri.ac.id Pembimbing Dr. Syarifuddin, M.Pd syarifuddin@fkip.unsri.ac.id Dr. Nurhasan, M.Ag nurhasan@unsri.ac.id Magister Teknologi Pendidikan ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran Pendidikan Agama Islam berupa komik digital berbasis Artificial Intelligence (AI) materi ghibah dan tabayyun untuk peserta didik kelas VII SMP yang menarik, interaktif sesuai dengan kebutuhan guru dan Peserta didik. Pengembangan ini didasarkan pada kebutuhan pembelajaran abad ke-21 yang menuntut pemanfaatan teknologi digital secara kreatif dan inovatif. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Penelitian ini dilaksanakan di SMP Negeri 7 Sekayu dengan subjek penelitian Peserta didik kelas VII. Instrumen pengumpulan data meliputi angket validasi ahli materi, ahli media, ahli bahasa, angket respon Peserta didik, serta tes hasil belajar berupa pretest dan posttest. hasil penelitian menunjukkan bahwa media komik digital berbasis AI yang dikembangkan memperoleh penilaian kevalidan dari ahli materi sebesar 90% dengan kategori sangat valid, ahli media 85% dengan kategori sangat valid, dan ahli bahasa 85% dengan kategori sangat valid. Uji kepraktisan oleh Peserta didik memperoleh skor 90%, yang menunjukkan bahwa media sangat praktis digunakan dalam proses pembelajaran. Uji coba satu-satu dan kelompok kecil menunjukkan respon positif. Peserta didik menilai media lebih menarik dan mempermudah pemahaman materi PAI. Uji coba lapangan menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada hasil belajar Peserta didik, yang ditunjukkan oleh rerata nilai pretest sebesar 49,67 dan posttest sebesar 89,51 dengan nilai N-gain 0,79 pada kategori tinggi. Dengan demikian, media komik digital berbasis AI terbukti sangat valid, praktis, dan efektif digunakan sebagai alternatif media pembelajaran Pendidikan Agama Islam untuk meningkatkan hasil belajar. Kata kunci: Pengembangan, Pendidikan Agama Islam, Media Komik Digital, Artificial Intelligence, Hasil Belajar.


Availability
#
Central Library (Reference) T1922372025
T192237
Available but not for loan - Not for Loan
Detail Information
Series Title
-
Call Number
T1922372025
Publisher
Indralaya : Prodi Magister Teknologi Pendidikan Universitas Sriwijaya., 2025
Collation
xiv, 240 hlm.; ilus.; 29 cm
Language
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Classification
297.071 07
Content Type
Text
Media Type
unmediated
Carrier Type
-
Edition
-
Subject(s)
Prodi Magister Teknologi Pendidikan
Pendidikan Islam — Media Pembelajaran
Specific Detail Info
-
Statement of Responsibility
KA
Other version/related
TitleEditionLanguage
PERKEMBANGAN LEMBAGA PENDIDIKAN ISLAM MADRASAH IBTIDAIYAH HIJRIYAH II KOTA PALEMBANG TAHUN 1990 - 2006 (SUMBANGAN MATERI PADA MATA KULIAH SEJARAH PENDIDIKAN)id
PENGARUH METODE PEMBELAJARAN BRAINSTORMING TERHADAP HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK DI KELAS X SMA YAYASAN PENDIDIKAN ISLAM TUNAS BANGSA PALEMBANGid
PERKEMBANGAN LEMBAGA PENDIDIKAN ISLAM AZ-ZAHRAH PALEMBANG TAHUN 1990-2010(SUMBANGAN PADA MATA KULIAH SEJARAH PENDIDIKAN)id
File Attachment
  • PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM MENGGUNAKANKOMIK DIGITAL BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE(AI) MATERI GHIBAH DAN TABAYYUN KELAS VII SMP NEGERI 7 SEKAYU
Comments

You must be logged in to post a comment

The Sriwijaya University Library
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?