The Sriwijaya University Library

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Login
  • Librarian
  • Member Area
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMAIN PADA SIMULASI GAME HONKAI STAR RAIL BERBASIS FUZZY LOGIC
Bookmark Share

Skripsi

SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMAIN PADA SIMULASI GAME HONKAI STAR RAIL BERBASIS FUZZY LOGIC

Zulmarkham, Dwi - Personal Name;

Honkai Star Rail adalah sebuah game populer yang dikembangkan oleh Hoyoverse dengan sistem pertarungan turn-based RPG. Turn-based RPG dijalankan dengan penentuan giliran dilakukan setelah karakter menyelesaikan aksinya dan pemain harus memilih aksi disetiap giliran. Fuzzy logic merupakan salah satu dari metode pengambilan keputusan yang menggunakan nilai linguistik sebagai input dan memberikan output dalam bentuk nilai linguistik. Penelitian ini menggunakan fuzzy logic sebagai sistem pendukung pengambilan keputusan dalam sebuah simulasi game Honkai Star Rail yang bergenre turn-based RPG. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sistem pendukung pengambilan keputusan berbasis fuzzy logic dapat memberikan keputusan yang tepat pada setiap karakter dan memberikan kemenangan pada pemain. Penelitian dilakukan dengan menjalakan permainan sebanyak 9 kali percobaan dengan menggunakan karakter DPS, Support, dan Tank/Healer. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem pendukung pengambilan keputusan berbasis fuzzy logic menghasilkan ratio kemenangan 78% pada karakter Support, 73% pada karakter Tank/Healer, dan 67% pada karakter DPS.


Availability
#
Central Library (Reference) T1937802026
T193780
Available but not for loan - Not for Loan
Detail Information
Series Title
-
Call Number
T1937802026
Publisher
Indralaya : Prodi Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Sriwijaya., 2026
Collation
xviii, VI-1 hlm.; ilus.; tab.; 29 cm
Language
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Classification
006.330 7
Content Type
Text
Media Type
unmediated
Carrier Type
-
Edition
-
Subject(s)
Fuzzy Logic
Prodi Teknik Informatika
Specific Detail Info
-
Statement of Responsibility
KA
Other version/related
TitleEditionLanguage
SISTEM KENDALI KECEPATAN MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC CONTROL PADA AUTONOMOUS ELECTRIC VEHICLE.id
SISTEM KENDALI POSISI PADA PERGERAKAN AUTONOMOUS ELECTRIC VEHICLES MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC.id
SISTEM KENDALI POSISI PADA PERGERAKAN HUMANOID ROBOT BERODA MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC.id
File Attachment
  • SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMAIN PADA SIMULASI GAME HONKAI STAR RAIL BERBASIS FUZZY LOGIC
Comments

You must be logged in to post a comment

The Sriwijaya University Library
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?