The study aims to determine the effect of loose parts media on the fine motor skills of group B children at the TK IT Menara Fitrah Indralaya. The research method used was pre-experiment with a one shot case study design. The sample in this study was class B2 Anshor which consisted of 12 girls and 8 boys who were selected using purposive sampling techniques. The data collection techniques used …
The study aims to determine the effect of loose parts media on the fine motor skills of group B children at the TK IT Menara Fitrah Indralaya. The research method used was pre-experiment with a one shot case study design. The sample in this study was class B2 Anshor which consisted of 12 girls and 8 boys who were selected using purposive sampling techniques. The data collection techniques used …
This study aims to analyze the effect of the animated film Nussa on the moral development of children aged 5-6 years at TK Negeri Percontohan Ogan Ilir. The research method used is pre experiment with one shot case study design and quantitative approach. The sample in this study used the entire population consisting of 9 boys and 7 girls in class B TK Negeri Percontohan Ogan Ilir. Data collecti…
The aim of this research is to describe the character values in fable-type children's stories found in thematic books for Class II students at elementary school theme 7 togetherness, revised edition 2017. The type of research used is qualitative research with descriptive methods. The data collection technique used in research is documentation. The data in this research are 18 character values, …
Analyzing intrinsic elements in fiction stories in thematic books for class IV students in theme 8 in the area where I live. Analysis is an activity to examine a particular object systematically, in order to obtain information about that object. Fiction stories in the form of literary works are fictional stories, which means they are something of the author's imagination and imagination. Intrin…
Penelitian ini dilakukan bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan berbicara pada anak usia (5-6) tahun melalui media poster interaktif di PAUD Cendana Palembang dengan sampel yang di teeliti yaitu 12 anak diantaranya 4 anak Perempuan dan 8 anak laki-laki. Jenis penelitian yang di gunakan adalah penelitian tindak kelas menggunakan model Kemmis dan MC Taggart yang memiliki dua siklus dan …
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbantuan google sites materi sifat-sifat bunyi mata pelajaran IPA di Kelas IV SD Muthiah Islamic School Kayuagung. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R & D). Model pengembangan yang digunakan adalah pengembangan ADDIE yang terdiri atas lima tahapan yaitu analysis, design, development, implementation …
Children’s ability to match numbers with number symbols remains a challenge ini early numeracy learning at the kindergarden level. Preminary observations conducted at TK Angkasa Lanud Palembang revealed that most children in Group A had not yet been able to consistently associate quantities with their corresponding number symbols. This Condition resulted in less optimal learning activies, as …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media boneka tangan terhadap kemampuan menyimak anak usia 5–6 tahun di TK Islam Az-Zahrah Palembang. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain pre-eksperimen tipe one group pretest–posttest design. Subjek penelitian berjumlah 15 anak yang terdiri atas 11 anak laki-laki dan 4 anak perempuan. Teknik pengumpulan da…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh film animasi Jumbo terhadap pemahaman konsep masalah sosial anak usia 5-6 tahun di TK Kartika II-3 Palembang. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain one group pretest-posttest yang melibatkan 15 anak. Pengumpulan data dilakukan melalui lembar observasi terstruktur berdasarkan tiga indikator, yaitu kemampuan mengenali situas…
This study aims to describe the characteristics that appear in children aged (4-5) years with speech delays at Cipta Kreatif Bangsa Kindergarten Palembang. This study uses a qualitative descriptive research type with one research subject. Data collection techniques are carried out through observation and interviews with teachers. The data analysis used is Miles and Huberman's qualitative data a…
This research aims to understand the factors that can influence children's interest in learning in children aged 5-6 years. The research method used in this research is a qualitative method, with data collection techniques through observation, interviews and documentation. The data analysis technique used is Milles and Huberman which includes data collection, reduction, data presentation and co…
The development of animated video-based media in IPAS lessons in class IV SD Negeri 23 Palembang was carried out to determine the characteristics of animated video-based learning media in class IV SD Negeri 23 Palembang, the validity and practicality of the products that have been developed. This research uses the ADDIE approach model with five stages, namely Analysis, Design, Development, Impl…
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan peningkatan minat menulis pada anak usia 4-5 tahun di TK Islam Az-Zahra Palembang melalui penggunaan media Large Moveable Alphabet (LMA). Masalah utama yang melatarbelakangi penelitian ini adalah rendahnya minat menulis anak akibat penggunaan media konvensional yang membuat anak cepat bosan dan cenderung menghindari aktivitas literasi. Jenis peneli…
Penelitian ini bertujuan untuk manganalisis kemampuan bahasa ekspresif melalui metode bernyanyi pada anak kelompok B usia 5-6 tahun di TK Islam Az-Zahra Kota Palembang. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kualitatif deskriptif. Populasi pada penelitian ini adalah anak kelompok B5 di TK Islam Az-Zahra Kota Palembang dan sampel yang digunakan adalah berjumlah 4 orang anak diantaranya 2 an…
The aim of this research is to determine the percentage results related to exclusive breastfeeding for children aged (0-6) months based on mothers' knowledge about exclusive breastfeeding, information obtained from health personnel services, and family support for breastfeeding in Senuro Village, Tanjung Batu Ogan Ilir District. This research uses a quantitative approach to investigate the prev…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media video interaktif regulasi emosi bagi anak usia 5-6 tahun di Kota Prabumulih sebagai solusi atas keterbatasan media pembelajaran yang menarik, konkret, dan sesuai dengan karakteristik perkembangan anak usia dini. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analisis, perancangan, pengembanga…
This research aims to analyze parental involvement in young children's entrepreneurial interest in entrepreneurship, especially UMKM in the city of Palembang. This research uses descriptive qualitative research methods. The data collection techniques used were observation, interviews and documentation. The Milles and Huberman data analysis techniques used in this research go through four stages…
Pengembangan media pembelajaran berbasis wordwall pada mata pelajaran matematika materi bangun ruang kelas IV SDN 1 Cempaka bertujuan untuk mengetahui prosedur pembuatan produk, tingkat kevalidan, dan kepraktisan dari media yang dikembangkan. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). Tekni…
This research aims to develop interactive video learning media based on reading ability material for the first grade of elementary school and also aims to determine the validity, responses of teachers and students, as well as the effectiveness of interactive video learning media. The type of research used is development research with the ADDIE model which consists of five stages, namely Analysi…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari media Geo Board terhadap kemampuan mencocokkan bentuk bangun datar pada anak kelompok B TK Negeri Pembina 1 Palembang. Jenis penelitian yang digunakan adalah pre-eksperimen dengan desain one shot case study. Teknik pengambilan populasi dan sampel menggunakan purposive sampling berjumlah 25 anak, yang terdiri dari 14 anak laki-laki dan 11 a…
This study investigates the expectations, experiences, and challenges faced by English as a Foreign Language (EFL) pre-service teachers during the Introduction to School Field (PLP) program at a Secondary School in Palembang, using David Kolb’s Experiential Learning Theory (2014) as a theoretical framework. Using a qualitative research approach with a case study design, the research focuses o…
Penelitian ini berfokus untuk mendeskripsikan identifikasi pembiasaan perilaku prososial kelompok B di RA Salman Alfarizi Islamic School Prabumulih. Penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif. Teknik pengumpulan data yang digunakan meliputi observasi dan dokumentasi. Teknik identifikasi data yang digunakan merangkum data yang terkumpul dilapangan, menyajikannya dalam ben…
Studi ini bertujuan agar mengetahui dampak permainan tradisional gobak sodor terhadap kenaikan kemampuan gerakan dasar anak-anak berusia 5 hingga 6 tahun di TK Islam Az-Zahra Palembang. teknik yang digunakan adalah penelitian kuantitatif dengan desain pretest-posttest satu kelompok. Jumlah subjek dalam kajjian ini adalah 14 anak dari kelompok A. Data dikumpulkan melalui pengamatan dengan alat u…
Tujuan dilakukannya penelitian ini untuk meningkatkan keterampilan motorik halus anak melalui kegiatan membatik jumputan pada usia 5-6 tahun di TK Kartika II-3 Palembang. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan penelitian tindakan kelas (PTK) dilaksanakan dalam 2 siklus pada siklus I terdiri dari 4 kali pertemuan dan pada siklus II terdiri dari 3 kali pertemuan. Studi …
Studi ini memiliki tujuan untuk meningkatkan kemampuan matematis untuk anak-anak berusia 5 sampai 6 tahun dengan memanfaatkan media angka pohon di TK Kartika II-3 Palembang. Metode yang diterapkan yaitu kajian tindakan kelas yang dilakukan dalam 2 tahap. Tahap pertama terdapaat dari empat sesi, sementara tahap kedua dilaksanakan dalam tiga pertemuan. Teknik pengumpulan data mencakup pengamatan,…
This research aims to determine the high or low level of learning motivation among students at SD Negeri 107 Jambi. This research uses descriptive quantitative methods. The data collection instrument used in this research is a questionnaire in the form of a Guttman scale which consists of two aspects, namely intrinsic motivation and ectrinsic motivation. The reliability coefficient result of th…
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan Pengaruh Penggunaan Model Mind Mapping terhadap hasil belajar mata pelajaran IPAS kelas IV SD Negeri 05 Pemulutan. Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen dengan bentuk Pre- Experimental Designs, Yaitu, One Group Pretest-Posstes Populasi penelitian ini berjumlah 20 orang sekaligus sebagai sampel penelitian. Model pembelajaran pada pene…
This research aims to develop flipbook teaching materials regarding the application of Pancasila values and determine manufacturing procedures and product validity, to improve the quality of learning in class III. The research method used is the Research and Development (R&D) method. The development model used is ADDIE (Analysis, Dessing, Development, Implementation, Evaluation). The teaching m…
This study aims to produce interactive gamification based learning media for the water cycle topic in fifth-grade elementary school science. This research employed the ADDIE development model, consisting of five stages: Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation. The trial subjects were students of Class V.A at SD Negeri 14 Indralaya Utara. Data collection techniques included…