Judul dari pada penelitian ini adalah “Putus Sekolah (Drop Out) Di kalangan Anak Sekolah Di Tingkat Pendidikan Dasar Studi Pada Anak Putus Sekolah Pendidikan Dasar Di Desa Tugu Agung Kecamatan Lempuing Kabupaten Ogan Komering Ilir (OKI)”. Sementara permasalahan yang diambil adalah bagaimana karakteristik anak putus sekolah pendidikan dasar di Desa Tugu Agung Kecamatan Lempuing Kabupaten Oga…
-
Perbedaan karakteristik biografis (individu) seperti perbedaan jenis kelamin, usia, masa kerja, status pendidikan, dan lain-lain sering menyebabkan kesalahan dalam penilaian kinerja. Gender adalah konsep sosial yang membedakan peran dan fungsi antara perempuan dan laki-laki dalam peran sebagai pengurus rumah tangga. Dengan demikian, perbedaan peran dan fungsi tidak mengarah pada perbedaan biolo…
Penelitian ini mengangkat permasalahan apakah media gambar lebih efektif daripada cara konvensional dalam pembelajaran menulis karangan deskripsi pada siswa kelas V SD Negeri I Simpang Timbangan. Tujuannya untuk mengetahui ada atau tidaknya akibat dari perlakuan antara kelas yang menggunakan media gambar dengan kelas yang menggunakan cara konvensional dalam pembelajaran Bahasa khususnya menulis…
Imunisasi adalah salah satu upaya pemberian kekebalan tubuh kepada anak untuk mencegah suatu penyakit tertentu. Di Indonesia, belum ada penelitian yang membahas tentang status Imunisasi Dasar Lengkap (IDL) berdasarkan region dalam dekade terakhir. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis perbedaan status Imunisasi Dasar Lengkap (IDL) berdasarkan region di Indonesia. Studi ini merupakan penelit…
Data Profil Kesehatan Provinsi Sumatera Selatan tahun 2021 menyatakan bahwa presentase kasus diare pada anak balita yang paling tertinggi berada di Kota Palembang sebesar 51%. Data Puskesmas Pembina menunjukkan kasus diare pada balita tahun 2021 sebanyak 15,40% sedangkan pada tahun 2022 sebanyak 20,11%. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan personal hygiene dan sanitasi dasar rumah…
This research aims to determine the high or low level of learning motivation among students at SD Negeri 107 Jambi. This research uses descriptive quantitative methods. The data collection instrument used in this research is a questionnaire in the form of a Guttman scale which consists of two aspects, namely intrinsic motivation and ectrinsic motivation. The reliability coefficient result of th…
Masa anak merupakan periode perkembangan yang cepat dan terjadinya perubahan dalam banyak aspek perkembangan. Pengalaman masa kecil mempunyai pengaruh yang kuat terhadap perkembangan berikutnya. Anak pada umur kalender yang sama tidak selalu mencapai perkembangan yang sama. Perkembangan dalam psikologi merupakan konsep yang mengandung banyak dimensi, yatu pertumbuhan, kematangan, dan perubahan …
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan Pengaruh Penggunaan Model Mind Mapping terhadap hasil belajar mata pelajaran IPAS kelas IV SD Negeri 05 Pemulutan. Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen dengan bentuk Pre- Experimental Designs, Yaitu, One Group Pretest-Posstes Populasi penelitian ini berjumlah 20 orang sekaligus sebagai sampel penelitian. Model pembelajaran pada pene…
This research aims to develop flipbook teaching materials regarding the application of Pancasila values and determine manufacturing procedures and product validity, to improve the quality of learning in class III. The research method used is the Research and Development (R&D) method. The development model used is ADDIE (Analysis, Dessing, Development, Implementation, Evaluation). The teaching m…
This study aims to produce interactive gamification based learning media for the water cycle topic in fifth-grade elementary school science. This research employed the ADDIE development model, consisting of five stages: Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation. The trial subjects were students of Class V.A at SD Negeri 14 Indralaya Utara. Data collection techniques included…
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Canva yang terintegrasi dengan Augmented Reality (AR) untuk materi gotong royong kelas IV SDN 14 Indralaya Utara. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Validasi yang dilakukan oleh ahli media, ahli materi, dan praktis…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Nearpod pada materi ide pokok untuk peserta didik kelas IV SDN 14 Indralaya Utara. Metode yang digunakan adalah penelitian pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Hasil pengembangan media menunjukkan bahwa Nearpod mampu menciptakan pembelajaran…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kemampuan teknik dasar permainan sepak bola siswa SSB Putra Sunda Kota Palembang. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kuantitatif dengan teknik survei. Populasi penelitian berjumlah 24 orang siswa. Sampel penelitian diambil dari total populasi berjumlah 24 orang siswa. Pengumpulan data menggunakan tes dan pengukuran mengadopasi so…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang media pembelajaran berupa video animasi berbantukan Renderforest pada materi pengenalan energi di kelas III. Penelitian ini menggunakan model ADDIE mencakup lima tahapan utama, yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Penelitian ini dilakukan hingga tahap penghasilan dan pengujian produk. Penelitian ini melibatkan validasi mat…
Penelitian ini mengembangkan bahan ajar digital berbasis heyzine flipbook materi rantai dan jaring-jaring makanan di V SD Negeri 157 Palembang bertujuan untuk mendeskripsikan tingkat kevalidan dan kepraktisan bahan ajar yang dikembangkan. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian R&D (Research and Development) dengan menerapkan model ADDIE, yang melibatkan tahapan Analyze, Design, Development…
Penelitian ini mengembangkan media pembelajaran boneka tangan pada materi menyimak dongeng pada kelas III SDN 1 Sukadamai dan mendapatkan hasil yang valid dan praktis. Jenis penelitian yang digunakan adalah Model ADDIE yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Penelitian ini melakukan validasi materi, desain, praktisi serta pengambilan angket uji coba kepada 20 siswa …
This research aims to develop interactive media to help articulate the storyline of the human respiratory system material in class V at State Elementary School 239 Palembang and determine its validity, practicality and effectiveness. The type of research used is Research and Development (R&D) with research procedures using the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, and Eval…