Penelitian ini bertujuan menghasilkan produk bahan ajar berupa media pembelajaran audio visual berbasis aplikasi InShot dalam pembelajaran menulis teks tanggapan siswa kelas VII SMP Negeri 33 Palembang. Penelitian ini menggunakan model penelitian dan pengembangan Alessi dan Trollip. Media pembelajaran audio visual dikembangkan dengan mengacu pada angket analisis kebutuhan, serta wawancara denga…
This research aims to determine students' mathematical thinking abilities with an audio-visual learning style through ICT-assisted Creative Problem Solving. The research subjects consisted of 6 students with an audio-visual learning style from 20 students in class VIII.A of SMP Srijaya Negara Palembang. This research is descriptive research which includes the preparation stage, implementation s…
This research aims to develop a Powtoon-based learning media in writing descriptive text material for students at SMP Negeri 2 Belitang to help make it easier for students to understand writing good and correct descriptive texts in accordance with the provisions. The research method used is the R&D development research method with the ADDIE research procedure (Analysis, Design, Development, Imp…
During the Covid-19 pandemic, the learning system which is usually held face-to-face in schools must be stopped and replaced with distance learning from their respective homes. In this distance learning period, Methodist 2 Palembang High School teachers use video as a medium of learning. The purpose of this study was to determine how effective the use of audio-visual media in teacher and studen…
This study aims to (1) describe the need for interactive multimedia learning to read understanding fable story text based on Adobe Flash CS6, (2) to describe the objective conditions of using interactive multimedia learning to read fable story text comprehension in class VII SMP Negeri 46 Palembang, (3) to describe the interactive multimedia development design for reading comprehension of fable…
This study aims to find out the influence of the application of the learning model of Team Games Tournament against the result on the cognitive skills of students of grade X IPA on the environmental changes of SMA Negeri 1 Semendawai Barat. The research method used is quasi-experimental design with non-equivalent grub design form. Selection of research samples using simple random sampling techn…
This study aims to produce audio visual media with pet themes that are valid and practical for group A kindergarten children. This type of research is development with the ADDIE model and modification of Tessmer's formative evaluation. The ADDIE development model has five stages, namely analyze,design, developt,implement and evaluation. At the evaluation stage using Tessmer's evaluation consist…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media audio visual terhadap kemampuan menulis cerita anak siswa kelas V SD Negeri 149 Palembang. Peneliti ini dilaksanakan pada semester genap tahun ajaran 2015/2016. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pre-experimental dengan desain penelitian one group pretest posttest design. Sampel penelitian ini terdiri dari satu kelas…
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penggunaan media berbasis Audio Visual untuk meningkatkan keterampilan menyimak cerita siswa kelas V B SD Negeri 24 Inderalaya. Penelitian ini menggunakan metode penelitian tindakan kelas (PTK). Data dikumpulkan dengan teknik tes dan non tes. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat peningkatan pada setiap siklus, baik peningkatan hasil tes maup…
Masalah dalam penelitian ini adalah apakah dengan menggunakan media audio visual dapat meningkatkan kemampuan menulis poster siswa kelas VIII A MTs Nurul Islam Kecamatan Bayung Lencir Kabupaten Musi Banyuasi? Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan menulis poster dengan media audio visual siswa kelas VIII A MTs Nurul Islam Kecamatan Bayung Lencir Kabupaten Musi Banyuasin. Met…
Penelitian ini bertujuan meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV SD Negeri 6 Tebing Tinggi Empat Lawang dalam menentukan unsur intrinsik pada dongeng menggunakan media audio visual. Penelitian ini dilakukan selama 2 siklus. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IV SD Negeri 6 Tebing Tinggi Kabupaten Empat Lawang yang berjumlah 19 siswa, tehnik penelitian yang dipakai dalam penelitian ini a…