Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan atau memberikan gambaran mengenai apa saja kesalahan yang dilakukan siswa kelas IV di SDN 25 Betung dalam menyelesaikan soal cerita matematika materi keliling bangun datar. Penelitian ini merupakan penelitian deskripsi dengan pendekatan kualitatif di mana datanya berupa pemaparan atau gambaran dengan berdasarkan keadaan sebenarnya. Hasil penelitian…
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui kemampuan bahasa anak usia 4-5 tahun yang menggunakan gadget dalam bermain, untuk mengetahui penggunaan gadget dapat mempengaruhi kemampuan bahasa anak usia 4-5 tahun. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah deskriptif kuantitatif. Sampel pada penelitian ini adalah orang tua yang memiliki anak usai 4-5 tahun yang menggunakan gadget di De…
This study is aimed to developing E-LKPD illustrated story with Live Worksheet-based On sub-theme 1: the benefits of plants for human life SDN 114 Palembang and also to identifying the level of validity and attractiveness. The type of research used is development research (R&D) with the ADDIE model (analysis, design, development, implementation, and evaluation). This study validated by material…
The purpose of this study was to determine the effect of using hand puppets on the skills of listening to fairy tales in Class II SD Negeri 68 Palembang. This research is a research using quasi-experimental method, with research design Noneequivalent Control Group Design. The population in this study were all second grade students at SD Negeri 68 Palembang. The sample in this study were 24 stud…