Pengembangan media pembelajaran berbasis augmented reality (AR) pada materi usaha dan energi di kelas XI SMA Negeri 3 Palembang. Pengembangan dilakukan dengan metode Research and Development (R&D) menggunakan model Alessi dan Trollip (analysis, design, and development). Data dikumpulkan melalui uji alpha. Hasil penelitian uji alpha menunjukkan bahwa kevalidan desain adalah 92,5% dengan kategori…