Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak penggunaan gadget terhadap perilaku temper tantrum pada anak usia 4–6 tahun di Desa Senuro. Metode yang digunakan adalah kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Pemilihan subjek penelitian menggunakan teknik purposive sampling. Teknik pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi terhadap orang tua dan guru. Hasil penelitian …