Teknologi seluler dan komputer telah menjadikan permainan digital sebagai alat hiburan yang menyenangkan dan alat bantu pembelajaran yang efektif, terutama dalam merancang dan mengembangkan video game pendidikan. Pengintegrasian konten pendidikan atau prinsip pembelajaran ke dalam permainan bertujuan untuk melibatkan siswa dalam pembelajaran. Permainan yang diusulkan yaitu permainan tebak gamba…