Seiring dengan perkembangan zaman yang semakin modern, saat ini teknologi semakin berkembang dan canggih, teknologi dapat menjadi penyalur hobi maupun mata pencaharian. Salah satu contoh pemanfaatan teknologi sebagai sarana hiburan seperti membuat video dalam bentuk konten, namun disisi lain hal itu membuat konten video rentan untuk dicuri oleh pihak lain. Sehingga menyebabkan kreator konten di…
Tujuan Penelitian ini untuk mengetahui tingkat kemandirian belajar siswa di SMA Negeri 3 Palembang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu dengan metode penelitian kuantitatif dengan jenis penelitian survei. Populasi penelitian adalah siswa kelas X pada tahun ajaran 2015/2016 yang berjumlah 392 siswa. Sampel penelitian sebanyak 40 siswa dari kelas X diambil dengan teknik Simple Random…