This research is entitled "Development of Heyzine-Based Interactive Teaching Materials on the Bumiayu Temple Site Material at SMAN 2 Palembang". The purpose of this research is to develop valid and practical Heyzine-based interactive teaching materials for use in the history learning process, especially on local history materials about the Bumiayu Temple Site. This research is a type of develop…
This study is entitled "Development of E-Module Based on Problem Based Learning Using Sea Digital Learning (SIGIL) Application of Indonesian National Movement Material in History Learning for Class XI at SMAN 3 Tanjung Raja". This research is a type of development research using the development Research method with the Rowntree development model. The problems faced at SMA Negeri 3 Tanjung Raja …
This research is entitled "Development of Interactive E-LKPD Using Liveworksheets Application Based on Problem Based Learning on the Material of the Origins of the Ancestors of the Indonesian Nation at SMA Negeri 1 Sembawa". This research has been conducted on students of class X.1 SMA Negeri 1 Sembawa. The formulation of the problem in this study is how the effectiveness and level of validity …
This study aims to determine the socio-economic conditions of rubber farmers in Epil Village, Lais District, Musi Banyuasin Regency in 2016–2020, as well as analyze the factors that affect them and the impact of rubber price fluctuations. This research is motivated by significant fluctuations in rubber prices in the last five years and its impact on farmers' welfare. The method used is a hist…
This study is entitled "Development of Emaze-Based Interactive Powerpoint Learning Media for Kedukan Bukit Inscription Material in History Learning for Class X at SMAN 2 Sembawa". This study was applied to class X.2 students of SMAN 2 Sembawa. The purpose of the study was to develop interactive Powerpoint learning media based on Emaze for Kedukan Bukit Inscription material in hi…
Skripsi ini berjudul “Pelestarian Kesenian Ebeg Banyumasan Tri Turonggo Mudo Desa Trikarya Kecamatan Belitang III Kabupaten Ogan Komering Ulu Timur Tahun 1989-2022”. Adapun permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimana sejarah kesenian ebeg banyumasan tri turonggo mudo di desa Trikarya kecamatan Belitang III, bagaimana pelestarian kesenian ebeg banyumasan tri turonggo mudo di desa Trik…
This research is entitled "Aren Sugar Farmers in Seriguna Village, Teluk Gelam District, Ogan Komering Ilir Regency, 2012-2022". The problem raised was the process of making palm sugar in Seriguna village, Teluk Gelam District, Ogan Komering Ilir Regency, and the factors that caused the decline in the number of palm sugar farmers in Seriguna village, Teluk Gelam District, Ogan Komering Ilir Reg…
This research is entitled “Development of E-LKPD Content Using Liveworksheet Based on Artificial Intelligence to Improve Critical Thinking at SMA Negeri 1 Indralaya”. The learning process at SMA Negeri 1 Indralaya still relies on conventional LKPD that has not been integrated with artificial intelligence technology. However, SMA Negeri 1 Indralaya already has adequate technological support …
This research is entitled "The Socio-Economic Influence of Lebak Lebung on the Community of Tanjung Serang Village, Kayuagung District, Ogan Komering Ilir Regency 2010-2022". The formulation of the problem in this research is How is the General Description of Lebak Pematang Kelapa in Tanjung Serang Village in 2010-2022, How is the Implementation of Lebak Lebung Auction in Kayuagung District, Og…
This study is titled “Development of the Wordwall Educational Game Application on Dutch Colonial History This research is entitled “Development of Wordwall Educational Game Application on Dutch Colonization Material in Palembang Class XI SMK PGRI Tanjung Raja”. The purpose of this research is to be able to develop a Wordwall Educational Game Application that is valid, practical, and inter…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul berbasis Artificial Intelligence (AI) sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan literasi peserta didik pada mata pelajaran Sejarah, khususnya materi masuknya Agama dan Kebudayaan Islam di Nusantara. Model pengembangan yang digunakan adalah ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Penelitian dilaksanakan di SMA Ne…
This research is entitled "Development of E-LKPD Using Liveworksheet on Siddhayatra Inscription Material, Sriwijaya Kingdom Heritage in SMA Negeri 16 Palembang". This research was conducted in class X4 SMA Negeri 16 Palembang. The formulation of the problem in this research is How to develop E-LKPD using liveworksheet on Siddhayatra Inscription Material, Sriwijaya Kingdom Heritage in SMA Negeri…
This research is entitled "Development of E-modules Using Book Creator in History Subjects for Class X at SMA Negeri 1 Indralaya Utara". This research was conducted in class X.4 of SMA Negeri 1 Indralaya Utara and is a type of development research using the ADDIE model. The purpose of this research is to develop digital teaching materials in the form of e-modules using Book Creator that are val…
This study is entitled "Development of Learning Media Based on Padlet Application on the New Boom Inscription Material in History Learning at SMA Negeri 2 Indralaya Utara", this study was applied to class X.3 students of SMA Negeri 2 Indralaya Utara. The formulation of the problem in this study is how to develop learning media based on the Padlet application on the New Boom Inscription material…
Skripsi ini berjudul ” Kebijakan Politik dan Ekonomi Saddam Hussein di Irak Pasca Perang Teluk 1991-2000 “ Adapun yang menjadi permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimana situasi dan kondisi Irak pada 1914 — 1990, kebijakan Saddam Hussein di bidang politik dan ekonomi, serta dampak dari kebijakan Saddam Hussein terhadap kehidupan suku - suku di Irak dan reaksi masyarakat internasio…
Penelitian ini berjudul “ Pengembangan E-Modul Pembelajaran Sejarah Indonesia Berbasis Inquiry Learning Menggunakan Book Creator Materi Proses Masuknya Agama dan Kebudayaan Islam di Indonesia Pada Siswa Kelas X SMA Negeri 2 Mesuji Raya” yang dilakukan dan ditetapkan dikelas X SMA Negeri 2 Mesuji Raya. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang menggunakan model ADDIE. Adapun tuju…
Perkembangan teknologi informasi yang pesat menuntut dunia pendidikan untuk beradaptasi dengan pembelajaran berbasis digital yang lebih menarik dan interaktif. Namun, proses pembelajaran sejarah di sekolah masih banyak menggunakan metode konvensional dan media cetak yang kurang memotivasi peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Pocket Book berbasis Flipbook pada materi Arca-…
This research is entitled "Changes in Marriage Customs in the Community of Kotadaro 1 Village, Rantau Panjang District, Ogan Ilir Regency, 2010-2024". The formulation of the problem in this study is How is the History of Traditional Marriage in Kotadaro Village 1, Rantau Panjang District, Ogan Ilir Regency in 2010-2024, What Changes Occurred in Traditional Marriage in Kotadaro Village 1, Rantau…
Penelitian ini berjudul “Dampak Perkebunan Kopi Terhadap Kehidupan Sosial Ekonomi Masyarakat Petani Kopi di Kecamatan Dempo Utara Kota Pagar Alam Tahun 1998-2023”. Adapun rumusan masalah pada penelitian ini adalah bagaimana perkembangan Perkebunan kopi yang ada di Kecamatan Dempo Utara Kota Pagar Alam Tahun 1998-2023 serta bagaimana Dampak Perkebunan kopi terhadap kehidupan sosial ekonomi M…
Penelitian ini berjudul “Pengembangan Media Infografis Interaktif Berbasis Snappa Pada Mata Pelajaran Sejarah kelas X SMA Negeri 4 Pagar Alam’’. Penelitian ini dilaksanakan di kelas X.5 SMA Negeri 4 Pagar Alam dan merupakan jenis penelitian pengembangan menggunakan model ADDIE. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan bahan ajar digital berupa Infografis Interaktif berbasis aplikas…
Penelitian ini berjudul “Pengembangan E-LKPD Menggunakan BookCreator Pada Pembelajaran Sejarah Materi Sejarah Masa Praaksara di SMK YP Gajah Mada Palembang" Tujuan pada penelitian ini adalah untuk mengembangkan E-LKPD menggunakan BookCreator yang valid serta meningkatkan efektifitas dari E-LKPD menggunakan BookCreator pada pembelajaran Sejarah materi Sejarah Masa Praaksara di Sumatra Selatan.…
Pembelajaran sejarah di sekolah masih didominasi oleh metode konvensional yang bersifat kurang variatif, sehingga belum mampu sepenuhnya menarik perhatian dan minat peserta didik. Pada materi manusia praaksara, peserta didik sering mengalami kesulitan dalam memahami konsep kehidupan manusia purba. Penelitian ini bertujuan mengembangkan bahan ajar komik digital berbasis gamifikasi Pixton pada ma…
Penelitian ini bejudul tentang “Sejarah Pelabuhan Muntok Pada Zaman Belanda (1912-1942)”. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan mengidentifikasi terbentuknya pelabuhan Muntok dan peran pelabuhan dalam perdagangan timah dan lada yang menjadi penopang ekonomi Pulau Bangka wilayah Muntok, serta mengidentifikasi tantangan dan perubahan Pelabuhan Muntok pada era kolonial Belanda,serta implikasi…
This study is entitled "Development of Augmented Reality (AR)-Based FlipBooks on the Heritage of the Palembang Darussalam Sultanate at SMA Negeri 10 Palembang". The purpose of this study is to develop a valid Augmented Reality-Based Flipbook that can increase students' interest and activity in history learning. This research is a development study using the Alessi & Trollip model, which consist…
This study is entitled "The Development ofSilver Craft Making in Tanjung Batu District, Ogan ilir Regeney, South Sumatra (2000-2010)". The topic of the problem discussed in this study is about the development of silver craft art in Tanjung Batu District, South Sumatra from 2000 to 2010 and what factors influence the devclopment of the crafl art. The purpose of this study is to clarify informati…
Penelitian ini berjudul "Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Prezi Menggunakan Metode PQ4R Learning Pada Materi Pergerakan Nasional Indonesia di SMA Srijaya Negara Palembang". Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran yang valid dan efektif pada materi Pergerakan Nasional Indonesia. Media ini dikembangkan dengan platform Prezi dan diintegrasikan dengan metode PQ…
ABSTRAK Penelitian ini berjudul " Pengembangan Media Pembelajaran Sejarah Berbasis Program Canva Dengan Materi Peninggalan Prasejarah Di Museum Negeri Sumatera Selatan Pada Pelajaran Sejarah Kelas X Sekolah Menengah Atas Srijaya Negara Palembang” membuat data dengan peninggalan prasejarah yang ada di museum negeri sumatera selatan yang terletak di kota palembang. Penelitian ini telah diterapk…
ABSTRAK Penelitian ini berjudul " Pengembangan E-Module Berbasis Inquiry Learning Menggunakan Aplikasi Flipbook Pro Maker Pada Materi Peninggalan Kerajaan Sriwijaya di Museum TWKS Palembang Bagi Peserta Didik Kelas X SMA Negeri 1 Banyuasin III". Pelaksanaan penelitian ini dilakukan pada kelas X.4 dengan jumlah peserta didik sebanyak 30 orang. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah Bagaiman…
Penelitian ini berjudul “Pengaruh Sungai Musi Terhadap Perdagangan Pada Masa Kolonial 1900-1942 Di Kota Palembang” yang bertujuan menunjukkan bahwa keberadaan Sungai Musi sangat berperan dalam mendukung sistem ekonomi kolonial melalui pengangkutan hasil bumi seperti karet, kopi, dan lada dari daerah pedalaman ke pelabuhan Palembang. Penelitian ini menggunakan metode historis, meliputi langk…
This research is entitled "The History of Cheng Ho Mosque in Palembang 2006-2024". The formulation of the problem in this research is who is Cheng Ho, why did the Chinese Muslim community of Palembang want to build the Cheng Ho Mosque in Palembang, what is the history of the construction of the Cheg Ho Mosque in Palembang, what are the activities of the Chinese Muslim community in the Cheng Ho …